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特别创新奖
项目名称:产业转型与动画产业创新研究
第一完成人:吴建荣
获奖单位:浙江中南集团卡通影视有限公司
项目介绍
发达国家,作为消耗自然资源少、利润空间巨大的第三产业在整个国民经济中占的比重都很大。动漫产业在上世纪后叶发展尤为迅速,新世纪之初世界动漫产业产值最大的3个国家分别为美国、日本、韩国。美国在上世纪90年代中期,动画游戏产品及其衍生产品出口就超过传统工业,成为重要出口产品;游戏产业规模连续4年超过好莱坞电影业,发展速度超过电影业和唱片业,成为美国目前最大的娱乐产业。日本是世界第二大动漫游戏生产国,其动漫游戏产品出口额超过钢铁产业,日本游戏产业每年创造产值2万亿日元,其生产的各类游戏主机在全世界总销量达到2.14亿台。韩国是第三大开发经营动漫游戏国家,1999-2002年,韩国文化产业年均增长率为21.1%,高于6.1%的经济增长率;2002年,韩国企业收益中游戏产业占34.3%,达到3.4兆韩元,2003年达到3.94兆韩元;韩国动漫产业超过汽车工业,成为韩国第三大支柱产业。2004年,全球数字动漫产业产值达到2228亿美元,与动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值在5000亿美元以上。
近年来,我国动漫产业日渐得到重视,国产动画片产量直线上升,从2000年的13000多分钟增长到2002年的17300分钟,2003年增至29000分钟,全国初步形成上海、长沙、广州、深圳等动画片生产基地。据统计,我国动漫及相关产业年产值约500亿元。
在浙江省以及全国工程建设行业颇具声名,集工程建设、幕墙装饰、钢结构、新型建材、商贸服务的传统产业于一体的浙江中南集团,在科学发展观理念的指引下,针对中国动画产业相对落后于发达国家的现状,以及浙江省、杭州市资源相对稀缺的特点,中南集团积极优化调整产业结构,董事长吴建荣先生毅然决定投身创意产业,首期投资2亿元人民币,投资动画影视文化化产业。
浙江中南集团卡通影视有限公司现已成长为中国最大的原创动画制作发行、音像图书发行经销、衍生产品开发营销、网络游戏开发运营的专业动漫公司之一。公司原创大型系列动画片《天眼》已经在包括CCTV在内的全国200多家电视台热播,并出口海外,另一部全三维电视动画片《魔幻仙踪》也已精彩亮相。在出精品大片的基础上,中南卡通还全力开发动画衍生产品和相关产业,广泛涉足影视、教育、网络、游乐园等产业,打造以卡通制作、发行为先导,衍生产品开发营销为主体,相关产业齐头并进的文化服务产业链。中南卡通的目标是成为与迪斯尼公司、EA一样的世界知名动漫产业创新公司。
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